Technikum Informatyki z elementami e-sportu i grafiki

Programowanie, grafika komputerowa, e-sport w klasie. Python, JavaScript, OBS Studio — unikat w regionie.

Odsłuchaj tę stronę

Czas trwania

5 lat

Tytuł zawodowy

Technik informatyk

Egzamin

Matura + egzamin zawodowy

Czesne

349 zł / mc

rok 2026/2027 · wpisowe 100 zł

Czego się nauczysz

Konkretne umiejętności, które zdobędziesz w trakcie nauki — nie ogólniki, tylko rzeczywiste kompetencje.

  • Programujesz w Pythonie i JavaScript — od skryptów do pełnej aplikacji

  • Projektujesz bazy danych w PostgreSQL/MySQL, piszesz zapytania SQL

  • Budujesz strony z HTML/CSS i dynamikę w React

  • Konfigurujesz serwery (Linux), sieć komputerową i zabezpieczasz systemy

  • Obsługujesz OBS Studio, streamujesz rozgrywki e-sportowe

  • Analizujesz mecz pod kątem taktycznym (Counter-Strike, League of Legends)

  • Zdajesz egzaminy zawodowe INF.02 i INF.03 i odbierasz dyplom technika

Plan lekcji

Tygodniowy wymiar godzin najważniejszych przedmiotów — dla porównania z innymi szkołami.

PrzedmiotGodz./tyg.
Język polski3
Matematyka (rozszerzona)5
Język angielski3
Informatyka (rozszerzona)4
Programowanie aplikacji4
Bazy danych3
Administracja systemami3
Sieci komputerowe3
Grafika komputerowa2
Profil e-sport: teoria i praktyka2

Plan orientacyjny. Szczegółowy rozkład zajęć — w sekretariacie.

Pracownie i baza

Sprzęt, na którym będziesz pracować w trakcie nauki. Standard branżowy, aktualizowany w ramach projektów unijnych.

Pracownia komputerowa

20 stanowisk z wydajnymi komputerami (procesor Intel i5/i7, RAM 16GB, SSD). Monitory 24". Internet światłowodowy.

Pracownia sieciowa

Switche zarządzalne, routery, patch panele. Ćwiczenia z konfiguracji VLAN, NAT, VPN, firewalli.

Studio e-sport

Dedykowane stanowiska gamingowe (monitor 144Hz, myszka pro-level, headset), sprzęt do nagrywania rozgrywek, OBS Studio.

Serwerownia treningowa

Rack serwerowy, maszyny wirtualne, systemy Linux. Ćwiczenia z administracji.

Kwalifikacje zawodowe

Kody kwalifikacji zgodne z podstawą programową. Egzaminy zdajesz u nas — jesteśmy akredytowanym ośrodkiem.

  • INF.02
  • INF.03

Perspektywy po szkole

Po maturze i egzaminach zawodowych

Absolwenci mają dwa dyplomy: maturę + tytuł technika informatyka. Co dalej?

  • Studia informatyczne — Politechnika Gdańska, UMK, PP, PG, kierunki: informatyka, inżynieria oprogramowania, data science
  • Praca jako junior developer — zdalnie lub w firmach w regionie (Bydgoszcz, Toruń, Gdańsk)
  • Administrator systemów IT — urzędy, szpitale, szkoły, średnie firmy — stabilna praca z uprawnieniami
  • Streamer / content creator — profil e-sport to realne doświadczenie, nie tylko pasja
  • Własna działalność IT — freelance, web development, consulting. Technik + kilka kursów = gotowy do rynku

Więcej o kierunku Technikum Informatyki z elementami e-sportu i grafiki

Kontekst, szczegóły programu i wspomnienia z realizacji — materiały z archiwum szkoły.

Mamy sposób jak połączyć pożytek z nauki w technikum informatyki z zainteresowaniami ucznia

Zawody przyszłości to dla współczesnych rodziców duże zaskoczenie a czasami wręcz niedowierzanie. Sytuacja taka wynika z ciągłego postępu i pojawianiu się nowych dziedzin ludzkiej aktywności. Nie inaczej jest z najbardziej dynamicznie rozwijającą się branżą IT. Wczorajszy „informatyk” odchodzi w zapomnienie a na jego miejscu pojawiają się wysokiej klasy specjaliści IT – programista, grafik komputerowy, administrator sieci, developer czy tester. Coraz większą popularnością cieszy się także E-sport, a więc forma sportu elektronicznego, przyciągając rzesze wiernych fanów (6 mln na rok 2017), oraz nowych graczy biorących udział w Polskiej Lidze Esportowej. To już nie tylko zabawa ale profesjonalne przedsięwzięcie w postaci tworzenia, testowania i rywalizacji w trakcie zawodów e-sportowych.

Dlatego też wychodząc naprzeciw zainteresowaniom młodych uczniów oraz coraz powszechniej obowiązującym trendom, zdecydowaliśmy, że w Technikum Informatyki Zespołu Szkół Menedżerskich od roku szkolnego 2018/19 rozpoczynamy nabór do klasy z profilem e-sport. W trakcie zajęć uczniowie zapoznają się z historią gier, zasadami tworzenia scenariusza, wykorzystywanymi programami graficznymi, a także sami stworzą własne drużyny oraz reprezentację szkolną aby rozpocząć rywalizację z innymi szkołami i drużynami. Specjalnie przygotowana pracownia komputerowa, odpowiedni sprzęt oraz wyjazdy na e-sportowe wydarzenia to najważniejsze z wielu atrakcji dla uczniów, którzy zdecydują się na profil e-sportu w Zespole Szkół Menedżerskich.

O kierunku — fakty

Szkoła posiada uprawnienia szkoły publicznej nadane przez Starostę Świeckiego.

Typ szkoły: technikum (5 lat nauki po szkole podstawowej).

Podstawa programowa: kształcenie w zawodach wg standardu z 2019 r.

Kwalifikacje zawodowe

  • INF.02 — administracja i eksploatacja systemów komputerowych, urządzeń peryferyjnych i lokalnych sieci komputerowych
  • INF.03 — tworzenie i administrowanie stronami i aplikacjami internetowymi oraz bazami danych

Każda kwalifikacja kończy się egzaminem zawodowym zdawanym w naszej szkole jako akredytowanym ośrodku egzaminacyjnym OKE.

Co zyskujesz po 5 latach

Świadectwo dojrzałości (matura) + dyplom technika informatyka z dwiema kwalifikacjami INF — uznawany w Polsce i Unii Europejskiej. To otwiera drogę zarówno na studia (informatyka, inżynieria oprogramowania, data science), jak i bezpośrednio do pracy w branży IT.

Praktyki i staże

4 tygodnie praktyki zawodowej w branży informatycznej — u lokalnych pracodawców, w administracji państwowej, samorządowej oraz firmach IT z regionu.

Marketingowy bonus

Klasa z elementami e-sportu i grafiki — unikat w regionie. Studio gamingowe z monitorami 144 Hz, sprzęt do streamingu (OBS Studio), analiza taktyczna meczy CS i LoL, własna reprezentacja szkolna w Polskiej Lidze Esportowej.

Zainteresowany kierunkiem Technikum Informatyki z elementami e-sportu i grafiki?

Rekrutacja 2026/2027 trwa. Zadzwoń do sekretariatu albo umów spotkanie.

Zapisz się

← Wróć do listy kierunków: Technikum

ZadzwońZapisz się